Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]
สารบัญ:
- สร้างจากความล้มเหลวที่ผ่านมา
- นั่นทำให้เธอสร้างแอ็พพลิเคชัน EndoGoddess เดิมสำหรับ iTunes ในปี 2011 เป็นวารสารเคลื่อนที่ที่ให้รางวัลการตรวจสอบ BG และการให้อินซูลินกับจุดดาวน์โหลด iTunes สำหรับเพลง
- เมื่อแอปพลิเคชันใกล้เสร็จสิ้นแล้วในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า Dyer กล่าวว่าเธอวางแผนที่จะทำการทดสอบเบต้าที่ใหญ่กว่ากับผู้ป่วยของเธอเองในฤดูใบไม้ร่วง
- ถูกต้อง นั่นคือจอกศักดิ์สิทธิ์ของปพลิเคชันด้านสุขภาพใช่ไหม? เป็นเครื่องมือที่ใช้งานง่ายและสนุกซึ่งจะช่วยให้คนบรรลุผลลัพธ์ที่ดีขึ้น
โชคดีที่ Endo เด็กในโอไฮโอกำลังทำงานในสิ่งที่ อาจเปลี่ยนวิธีดูแอปพลิเคชันบนมือถือสำหรับผู้ป่วยโรคเบาหวาน Jennifer Dyer หรือที่เรียกว่า @EndoGoddess บน Twitter กำลังพัฒนาแนวทางการเล่นเกมที่เธอกำลังพูดถึงในที่สาธารณะเนื่องจากนำเสนอในงาน Symposium การมีส่วนร่วมของผู้ป่วยก่อนการประชุม Health IT # HIMSS16 ซึ่งจัดขึ้นที่ลาสเวกัสเมื่อต้นปีนี้
เกมโอเพนซอร์สรวมอยู่ในขณะนี้กำลังได้รับการคัดเลือกจากวัยรุ่นที่กำลังทดสอบแอพพลิเคชั่นนี้ Dyer กล่าว "บางเรื่องเป็นเรื่องยากบางอย่างเป็นเรื่องง่ายและมีส่วนผสมของเกมสำหรับเด็กผู้หญิงและผู้ชาย 'นอกจากนี้ยังมี' นินจา 'นิดหน่อย 'เก็บของที่คุณสามารถใช้จุดที่จะซื้อสิ่งที่จะแต่งตัวนินจาของคุณหรือซื้ออาวุธและอุปกรณ์เสริม.
การตั้งค่านี้จะเป็นเกมอาเขตเล็ก ๆ ที่มีความรู้สึกย้อนยุคในยุค 80 ซึ่งบอร์ดชั้นนำแสดงคะแนนสูงสุดสำหรับเกมโอเพนซอร์สต่างๆฟรี ในขณะที่เกมไม่ได้มีเฉพาะแนวนินจาทั้งหมดผู้ใช้จะได้รับคะแนนที่ตรงกับสถานะสายพานสีดำในที่สุด
วิธีเดียวที่จะก้าวไปสู่ระดับเข็มขัดคือเพื่อให้บรรลุเป้าหมายสองสัปดาห์ในการตรวจสอบน้ำตาลในเลือดของคุณสี่ครั้งต่อวันหรืออินซูลินแบบ bolus กับอาหารอย่างน้อยสามครั้งต่อวัน ทุกครั้งที่คุณบรรลุเป้าหมายดังกล่าวเป็นเวลาสองสัปดาห์คุณจะเลื่อนระดับเข็มขัดอีกจนกว่าคุณจะได้เข็มขัดนิรภัยสีดำในช่วง 90 วันถ้าคุณเริ่มลื่นไถลกับนิสัยเหล่านี้คุณสามารถสร้างสถานะของคุณกลับขึ้นด้วยความพยายามพิเศษ แต่ในท้ายที่สุดเช่นเดียวกับเกมใด ๆ หากคุณคิดถึงเป้าหมายอย่างต่อเนื่องคุณจะพบข้อความ "Game Over" และต้องเริ่มตั้งแต่เริ่มต้น
แพทย์ในเกม
นี่เป็นเพียงแรงจูงใจที่สนุกสำหรับเด็กเท่านั้น Dyer ได้จัดตั้งแผนกบริหารที่ผู้ให้บริการด้านการดูแลสุขภาพสามารถตรวจสอบความคืบหน้าของผู้เล่นเกมผ่านแพลตฟอร์มข้อมูลทางคลินิกของ Diasend ได้"ในที่สุดเราก็อยากจะสร้างมันขึ้นมาจากแพลตฟอร์มข้อมูลโอเพนซอร์สเช่น Tidepool ซึ่งจะนำข้อมูลทั้งหมดนี้มาใช้ร่วมกันโดยอัตโนมัติ" Dyer กล่าวว่าหมายถึงการรวมปั๊มและข้อมูล CGM ของผู้ป่วย ฯลฯ มีข้อมูลจากแอปของเธอ
เพื่อให้มีความเกี่ยวข้องทางคลินิกมากขึ้นการสำรวจรายวันจะมีอยู่ในแอป คำถามเหล่านี้ส่วนใหญ่จะเป็นคำถามสนุก ๆ ที่เกี่ยวข้องกับวัยรุ่นเช่นคุณชอบ Batman หรือ Superman หรือไม่? ครู fav ของคุณคือใคร? คุณคิดว่าโดนัลด์ทรัมป์มีผมตลกไหม? แต่คำถาม "พร้อมสำหรับการเปลี่ยนแปลง" อีกสองคำถามก็จะถูกโรยไปด้วยที่นั่น: คุณรู้สึกพร้อมที่จะทำการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้เป็นนิสัยที่ดีกว่า? คุณรู้สึกมั่นใจในการพัฒนานิสัยของลูกน้อย?
"พวกเขาใช้แบบสำรวจนี้ทุกวันเพื่อให้เราสามารถทราบว่าพวกเขามีความรู้สึกอย่างไรกับพฤติกรรมการจัดการโรคเบาหวาน" Dyer กล่าว
สร้างจากความล้มเหลวที่ผ่านมา
แอพพลิเคนินจานี้มาจากวิวัฒนาการของการทำงานของเธอในการมีส่วนร่วมของผู้ป่วยและพยายามที่จะเปลี่ยนพฤติกรรมในเด็กและวัยรุ่นของเธอด้วยโรคเบาหวาน
สิ่งที่เธอถ่ายทำคือ "การชักชวนที่แท้จริง" ที่เกี่ยวข้องกับผู้ใช้และกระตุ้นให้พวกเขาดำเนินการแทนที่จะเป็นเพียงระบบง่ายๆที่ 'จุด - ification' หรือ 'badge-ification' ซึ่งส่วนใหญ่มีพื้นฐานอยู่บนแอพพลิเคชันด้านการดูแลสุขภาพ
"สิ่งนี้เกิดขึ้นจากการพัฒนาความล้มเหลวในอดีตของฉัน พวกเขาทำงานในตอนแรก แต่แล้วพวกเขาก็หยุดทำงานในการรักษาคนที่เป็นโรคเบาหวานมีแรงจูงใจให้กลืนหรือตรวจสอบน้ำตาลในเลือด " ปีที่ผ่านมาเธอเริ่มทักทายผู้ป่วยเด็กเพื่อแจ้งเตือนให้ตรวจสอบ BGs และ insulin bolus สำหรับมื้ออาหาร การปฏิบัติดังกล่าวแสดงให้เห็นว่า A1Cs ลดลงจาก 10% เป็น 7 หรือ 8% นอกจากนี้ยังใส่ Dyer ในแผนที่ #mHealth ด้วย TEDTalk และการสัมผัสอื่น ๆ แต่หลังจากผ่านไปสามเดือนเธอยังคงส่งข้อความถึงผู้ป่วยรายเดิมและเรียนรู้ว่าพวกเขาเสียความสนใจ A1Cs ของพวกเขากลับฟื้นตัวขึ้นและเธอบอกว่าผู้ป่วยในโรงเรียนมัธยมไม่ได้สนใจในการแจ้งเตือนข้อความเหล่านั้นอีกต่อไป
"ฉันตระหนักว่าสามเดือนเป็นเรื่องเกี่ยวกับเวลาที่คนหนุ่มสาวส่วนใหญ่ยินดีที่จะใช้เทคโนโลยีในตอนแรกพวกเขารู้สึกดีจริงๆและพวกเขาก็ไม่ได้เข้าสู่เรื่องนี้มากนัก" > ส่วนใหญ่ "ชีวิตก็ยุ่งมาก" เป็นคำตอบของ Dyer ที่ได้ยินบ่อยครั้งพร้อมด้วย "ฉันเหนื่อยกับโรคเบาหวานและต้องการแรงจูงใจมากกว่า "
นั่นทำให้เธอสร้างแอ็พพลิเคชัน EndoGoddess เดิมสำหรับ iTunes ในปี 2011 เป็นวารสารเคลื่อนที่ที่ให้รางวัลการตรวจสอบ BG และการให้อินซูลินกับจุดดาวน์โหลด iTunes สำหรับเพลง
"แล้วฉันก็รู้ทุกคนไม่สนใจเกี่ยวกับ iTunes หรือดาวน์โหลดเพลงอย่างที่ฉันคิดไว้" เธอหัวเราะด้วยถัดไปแอ็พ EndoGoal ของ Dyer ได้นำเอารางวัลเพลงออกมาและแทนที่จะเสนอบัตรวีซ่าวีซ่าแบบเติมเงินเพื่อเป็นแรงจูงใจ อย่างไรก็ตามเธอยังพบว่าแม้ยังไม่ได้ทำงานในระยะยาวก็ตาม
ทำไมเธอถามผู้ป่วยของเธอ?
"เป็นเพราะโรคเบาหวานเป็นเรื่องที่ยากและในที่สุดทุกคนที่ทำดีและเจริญรุ่งเรืองมีนิสัยโดยอัตโนมัติในการทำสิ่งเหล่านี้ เป็นชนิดเช่นแปรงฟันหรืองานดูแลตนเองอื่น ๆ ของคุณเพียงแค่ทำพวกเขา "ทั้งหมดนี้ทำให้เธอและเธอและเพื่อนร่วมงานของเขาในโอไฮโอได้ศึกษาการพัฒนานิสัยในด้านการดูแลสุขภาพและการใช้ gamification อาจกระตุ้นผู้ป่วยที่ต้องการได้
การช่วยเหลือผู้ป่วยในการพัฒนานิสัย D ที่เป็นประโยชน์อย่างยิ่งกลายเป็นเป้าหมายที่ชัดเจนของโครงการแอพฯ มือถือครั้งต่อไป Dyer กล่าว
นินจาให้นิสัยโรคเบาหวานของคุณ
นั่นเป็นหัวใจของมัน เป็นเครื่องมือสำหรับทุกคนที่ต้องการความช่วยเหลือในการพัฒนานิสัยที่ดีในการตรวจสอบน้ำตาลในเลือดของตนอย่างสม่ำเสมอหรือใช้อินซูลินกับอาหาร มันสร้างขึ้นจากสมมติฐานที่ว่าทำอะไรเป็นเวลา 90 วันติดต่อกันเป็นกุญแจสำคัญในการสร้างนิสัย
"มันไม่ใช้อสังหาริมทรัพย์มากพอในสมองเมื่อมันเป็นนิสัยอัตโนมัติ" Dyer กล่าว "นั่นคือสิ่งที่ฉันต้องการสำหรับวัยรุ่นของฉัน - ฉันต้องการให้พวกเขาคิดเกี่ยวกับการเป็นวัยรุ่นไม่ได้คิดเกี่ยวกับโรคเบาหวานมาก "
แอพนี้ไม่ได้รวมถึงวิธีการเชื่อมต่อกับผู้ใช้คนอื่นเพื่อสนับสนุนเพื่อนร่วมงานและ Dyer กล่าวว่าเธอรู้สึกว่าวัยรุ่นเหล่านี้รู้สึกตื่นเต้นเพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อนที่พวกเขาจะเริ่มสูญเสียความสนใจ
เธอตระหนักว่าจำเป็นต้องมีองค์ประกอบการเชื่อมต่อแบบเพียร์ซึ่งทำให้วัยรุ่นสามารถมีส่วนร่วมในการจูงใจซึ่งกันและกันได้ และแน่นอนว่ามันจำเป็นต้องพร้อมใช้งานบนโทรศัพท์มือถือซึ่งเป็นพอร์ทัลหลักในการใช้ชีวิตวัยรุ่นส่วนใหญ่ในปัจจุบัน
"เราทำตามขั้นตอนเพื่อทำให้เกมนี้เป็นพื้นฐานของชุมชนดังนั้นพวกเขาจึงอยากจะกลับมาที่อาร์เคดและเล่นเพื่อนของพวกเขา "
วัยรุ่นคนหนึ่งได้รับสถานะเข็มขัดหนังดำแล้ว Dyer กล่าวและทุกครั้งที่เธอเห็นเขาเขาหมายถึงเขาเป็นนินจา
"เขาเป็นโรคเบาหวานได้อย่างสมบูรณ์และได้ทำการเปลี่ยนแปลงที่ช่วยให้เขาทุกวันเป็นอย่างดีในการจัดการโรคเบาหวาน Dyer กล่าวว่าเธอวางแผนที่จะให้แอพพลิเคชันนินจานี้เสร็จสิ้นและพร้อมใช้งานภายในเดือนมกราคมปี 2016 แต่ฐานข้อมูลโอเพนซอร์สที่พวกเขาใช้ในการสร้างรหัสถูกซื้อโดย Facebook ซึ่งหมายความว่าพวกเขาจะสูญเสียสิทธิ์การเข้าถึงไป 1 5 ปีของรหัสภายในสิ้นปี นั่นหมายถึงการหันมาใช้ Amazon และโอนโค้ดที่นั่น
เมื่อแอปพลิเคชันใกล้เสร็จสิ้นแล้วในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า Dyer กล่าวว่าเธอวางแผนที่จะทำการทดสอบเบต้าที่ใหญ่กว่ากับผู้ป่วยของเธอเองในฤดูใบไม้ร่วง
"ฉันแสดงผลงานและสมัครทุนบางส่วนแล้วเมื่อเราพิสูจน์แล้วว่าเราสามารถทำงานได้เราสามารถเริ่มดำเนินการในเชิงพาณิชย์ได้ภายในเวลาประมาณหนึ่งปี" เธอกล่าว
Mobile Health ช่วย
ในหลาย ๆ ด้านงาน Dyers เตือนเราถึงสิ่งที่ดร. จอยซ์ลีกำลังทำอยู่ที่มหาวิทยาลัยมิชิแกน (คู่แข่งโดยตรงของมหาวิทยาลัยโอไฮโอสเตทที่ Dyer เข้าร่วม) ได้นำเสนอใน #MakeHealth's Fall เมื่อปีที่แล้ว เทศกาลดร ลีกำลังทำงานร่วมกับนักออกแบบเกมเพื่อพัฒนาแอปพลิเคชันตามแนวเดียวกันซึ่งเกี่ยวข้องกับเด็กที่เป็นโรคเบาหวานในการดูแลสัตว์เลี้ยงและได้รับคะแนนที่ดีกว่าในการจัดการโรคเบาหวาน
ในขณะที่ไม่ใช่เกม Diabetes Emoticons ใหม่มีวิธีสนุกสำหรับผู้คนโดยเฉพาะเด็กและวัยรุ่นเพื่อแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับโรคเบาหวานผ่านสมาร์ทโฟนของตนเราเขียนเกี่ยวกับปีที่ผ่านมานี้ แต่มันก็กลายเป็นใช้ได้ในร้านแอปเปิ้ล; ยังไม่พร้อมสำหรับแอนดรอยด์
ขณะเดียวกันมีแอปพลิเคชันด้านสุขภาพใหม่มากมายที่พัฒนาขึ้นทุกวัน
สิ่งหนึ่งที่ดึงดูดสายตาของเราคือแอพพลิเคชันร้านขายของชำใหม่ที่เรียกว่า ValueMe ซึ่งออกมาจาก MIT ซึ่งนักเรียนสองคนคิดว่าแนวคิดนี้จะทำให้ผู้ซื้ออาหาร "รายได้โภชนาการ" ให้คะแนนอาหารที่ซื้อในร้านขายของชำว่าจะเป็นอย่างไร พวกเขาขาดสารอาหารที่สำคัญ เป็นความคิดที่น่าสนใจที่สามารถช่วยให้ความรู้แก่ผู้คนเกี่ยวกับทางเลือกอาหารที่พวกเขากำลังทำ
ตกลงแอปไม่ได้ให้ข้อมูลนี้จนกว่าคุณจะซื้ออาหารมาแล้ว แต่ถ้าคนมีแรงบันดาลใจที่จะใช้เวลาสักครู่หลังจากซื้อสินค้าพวกเขาก็สามารถเรียนรู้บางอย่างเกี่ยวกับตัวเลือกอาหารของตัวเองได้ดี หรือไม่ดี
สำหรับ Dyer ส่วนเธอบอกว่าเธอได้แรงบันดาลใจจากความพยายามเช่น FitBit Challenge ที่ Target เป็นส่วนหนึ่งของการที่ผู้ใช้ FitBit ที่เดินสะสมคะแนนและในที่สุดก็สามารถช่วยครอบครัวเลี้ยงในประเทศกำลังพัฒนาได้ นี่เป็นวิธีที่ไม่น่าเชื่อในการใช้โทรศัพท์เคลื่อนที่เพื่อสุขภาพที่ดีกว่า
"ฉันต้องการให้เป็นเช่นนั้นในที่สุด endos และนักการศึกษาไม่ต้องทำอะไรด้วยตนเองเพื่อให้ผู้ป่วยของพวกเขาใช้ (แอปเช่นฉัน) ยกเว้นการลงชื่อสมัครใช้และดูข้อมูล - และ รู้สึกตื่นเต้นที่นี่กำลังทำงานเป็นเครื่องมือในฐานะ endo คุณต้องการเครื่องมือเพื่อช่วยให้ผู้ป่วยของคุณบรรลุเป้าหมายแทนที่จะเป็นการข่มขู่หรือเชียร์พวกเขาอย่างถูกต้อง "
ถูกต้อง นั่นคือจอกศักดิ์สิทธิ์ของปพลิเคชันด้านสุขภาพใช่ไหม? เป็นเครื่องมือที่ใช้งานง่ายและสนุกซึ่งจะช่วยให้คนบรรลุผลลัพธ์ที่ดีขึ้น
คำปฏิเสธ
: เนื้อหาที่ทีม Diabetes Mine สร้างขึ้น สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมคลิกที่นี่Disclaimer
เนื้อหานี้ถูกสร้างขึ้นสำหรับ Diabetes Mine ซึ่งเป็นบล็อกด้านสุขภาพสำหรับผู้บริโภคที่มุ่งเน้นไปที่ชุมชนโรคเบาหวาน เนื้อหาไม่ได้รับการตรวจสอบทางการแพทย์และไม่เป็นไปตามหลักเกณฑ์ด้านการบรรณาธิการของ Healthline สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเป็นพันธมิตรกับ Healthline กับ Diabetes Mine กรุณาคลิกที่นี่