ช่วยโลกจาก Giant Dinosaurs ... ขณะจัดการ Blood Sugars

ช่วยโลกจาก Giant Dinosaurs ... ขณะจัดการ Blood Sugars
ช่วยโลกจาก Giant Dinosaurs ... ขณะจัดการ Blood Sugars

Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]

Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]
Anonim

เราภูมิใจที่ได้กล่าวอีกว่า นวัตกรรมที่ป้อนเข้าสู่ DiabetesMine Design Challenge ในปีพ. ศ. 2552 กำลังก้าวไปข้างหน้า และเรื่องนี้เกี่ยวข้องกับการฆ่ามอนสเตอร์ไดโนเสาร์ยักษ์!

เป็นเกมวิดีโอใหม่ที่พัฒนาขึ้นโดยเพื่อนคนที่ 1 ซึ่งมีเป้าหมายเพื่อสอนผู้เล่นเกี่ยวกับงานเบาหวานทุกวันเช่นการตรวจน้ำตาลในเลือดปริมาณคาร์โบไฮเดรตและอินซูลินและปริมาณอาหารทั้งหมดภายในโลกผจญภัยจินตนาการที่ไม่เกี่ยวกับโรคเบาหวาน ที่ทั้งหมด นั่นคือความมหัศจรรย์!

แตกต่างจากเกมด้านการศึกษาด้านสุขภาพมากที่สุดซึ่งในที่นี้เห็นได้ชัดว่าคุณกำลังเล่นด้วยเหตุผลด้านสุขภาพนี้ช่วยให้คุณสามารถช่วยโลกจากหุ่นยนต์ไปสู่นักรบไดโนเสาร์ยักษ์ที่สวมเครื่องหุ่นยนต์ได้ ชิ้นส่วนและอาวุธ Magi และ The Sleeping Star ซึ่งถูกเรียกเก็บเงินว่าเป็น "เกมการศึกษาเพื่อสุขภาพที่ไม่เหมือนใคร" ได้รับการพัฒนาโดยนักออกแบบเกมมืออาชีพ Adam Grantham ในรัฐแคลิฟอร์เนียที่อาศัยอยู่กับประเภท 1 เป็นเวลาเกือบ 20 ปี

เขาทำงานเพื่อให้เกิดเหตุการณ์เช่นนี้ตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง บริษัท เกมของตัวเองชื่อว่า Game Equals Life ในปีพ. ศ. 2551 และได้สร้างแคมเปญการระดมทุนของ Kickstarter เมื่อเร็ว ๆ นี้เพื่อระดมทุนเพื่อก้าวไปข้างหน้ากับเกมต้นแบบ

Un-Boring

Gamification ไม่ใช่สิ่งใหม่; เราได้เขียนเกี่ยวกับเรื่องนี้และทดลองใช้เกมการศึกษาเพื่อสุขภาพอื่น ๆ ในอดีต น่าเศร้าที่ส่วนใหญ่ไม่ได้มีส่วนร่วมใด ๆ เนื่องจากโฟกัสเป็นสิ่งที่คุณตั้งใจจะทำในเรื่องสุขภาพ ไม่ได้นี่! โรคเบาหวานเป็นเพียงสำหรับการนั่งเป็นนักรบเวทมนตร์ของคุณใบหน้าใบหน้าคนร้าย - เช่นเดียวกับเขาในใด ๆ ประสบการณ์วิดีโอเกมมูลค่าเกลือของ

"เกมการศึกษาเพื่อสุขภาพดูเหมือนจะน่าเบื่อมากและพวกเขาสนใจว่าอะไรที่คุณกำลังพยายามแก้ปัญหาหรือปัญหาสุขภาพ

พวกเขามาจากอาณาจักรแห่งการวิจัยทางการแพทย์และสถาบันการศึกษา แต่

ตรงจากอุตสาหกรรมเกม "Adam กล่าว" ฉันรู้ตั้งแต่เริ่มต้นว่าถ้าเกมไม่สนุกก็ไม่ได้ไปจะสอนอะไรทุกอย่างดังนั้นเราจึงออกแบบเกมหลัก ผู้ที่แข็งแกร่งพอที่จะยืนอยู่คนเดียวในฐานะการผจญภัยที่น่าตื่นเต้นและน่าดึงดูดใจ "

Adam ไม่ใช่คนแปลกหน้าในโลกของเกมเพราะงานวันนี้ของเขาคือการออกแบบเกมใน The Workshop Entertainment และเขาเคยอยู่กับ Sony Santa Monica โดยใช้ทักษะของเขา ช่วยสร้างเกมที่น่าสนใจเช่น Sorcery และ God of War: Ascention, หมู่คนอื่น ๆ ! ภรรยา Nikki ของเขายังทำงานที่ Sony Santa Monica ในขณะนี้และช่วยให้เกมการตลาด - ดังนั้นพวกเขาจึงเป็นคู่แบบไดนามิก (เพื่อพูด) ในการทำงานเพื่อให้เกมนี้ออกจากพื้นดิน ในฐานะที่เป็นคนที่เคยเล่นวิดีโอเกมของฉันที่โตขึ้น (และแม้ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาในฐานะผู้ใหญ่) หนึ่งนี้ดูดีจริงๆการสาธิตแสดงให้เห็นว่ามีรูปแบบและความรู้สึกของเกมเช่น Warcraft, God of War

และแม้แต่เกมในโรงเรียนเก่า ๆ เช่น

Zelda และ Final Fantasies หรือ Resident Evil ที่ฉันได้ขลุกอยู่ตลอดหลายปี นี่คือหลักฐานของ Magi ไม่ว่าคุณจะเล่นเป็นตัวละครชายหรือหญิง: กษัตริย์โบราณกลับคืนสู่การเป็นทาสของโลกของคุณและมีเพียงคุณเท่านั้นที่มีอำนาจที่จะหยุดยั้งตัวเขา! ในฐานะลูกหลานของตระกูลขุนนางนักรบที่รู้จักกันในชื่อ Magi คุณจะต้องมีอำนาจในการปลุกให้พระเอกอยู่ภายใน แต่คุณต้องเผชิญกับความท้าทายอีกครั้งหนึ่งสำหรับคุณได้รับการวินิจฉัยว่าเป็นโรคเบาหวานประเภท 1 และก่อนที่คุณจะสามารถควบคุมเวทมนตร์ได้คุณต้องควบคุมน้ำตาลในเลือด พร้อมกับลูกศรที่ทรงพลังที่เปิดตัว Witch-Cannon คลังแสงคาถาและผู้ช่วยหุ่นยนต์ที่น่าเชื่อถือของคุณ AIMO คุณต้องเสี่ยงภัยในดินแดนของศัตรูและทำลายทรราชที่คุกคามโลกของคุณ! Magi Mechanics

D-Management จะฝังอยู่ในเกมดังนั้นจึงเกือบจะรู้สึกเป็นธรรมชาติและแทนที่จะใช้ "หาอาหารหรือหัวใจ" เพื่อเพิ่มสุขภาพคุณต้องตรวจสอบระดับน้ำตาลในเลือดและความสมดุล จำนวนที่มีการเติมอินซูลินและรวบรวมอาหารที่คุณพบในภูมิประเทศของเกมรวมทั้งแซนวิชแฮมและแอปเปิ้ล แล้วแน่นอนคุณจะต้องคำนวณนับคาร์โบไฮเดรต! ในการจัดการกับอินซูลินคุณจะป้อนความไวและปัจจัยการแก้ไขที่ช่วยให้คุณสามารถระบุตำแหน่งที่คุณต้องการได้ มีค่าเริ่มต้นสำหรับการตั้งค่าเหล่านี้ในเกม แต่ผู้เล่นสามารถแทรกแซงปัจจัยของตัวเองเพื่อทำให้ประสบการณ์ในแบบของคุณเป็นไปได้มากขึ้น

"คุณจะได้รับความเป็นเจ้าของรู้ว่าถ้าน้ำตาลในเลือดของคุณปิดหรือโรคเบาหวานของคุณไม่สมดุลก็จะกลายเป็นเรื่องยากที่จะใช้เวทมนตร์และความสามารถของคุณ" อดัมอธิบาย "คุณอาจยิงปืนแม่มดที่ครึ่งขวา. หรือการเรียนรู้ของคุณช้าลง "

แม้ว่าจะยังไม่ได้สร้างขึ้นในต้นแบบ แต่อดัมวางแผนที่จะออกแบบเครื่องวัดน้ำตาลกลูโคสขนาดเล็ก ๆ ภายในเกมซึ่งไม่จำเป็นต้องให้ผู้เล่นหยุดเกมชั่วคราวเพื่อตรวจสอบน้ำตาลหรือ ใช้อินซูลิน - มันจะเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่เกิดขึ้น "ในชีวิตจริง" กับ Magi เช่นเดียวกับที่เกิดขึ้นกับเรา PWDs ในชีวิตจริงที่เกิดขึ้นจริง "นี่เป็นอุปสรรคต่อการก้าวสู่จุดที่คุณควบคุมได้" อดัมกล่าว "เกมวิดีโอเป็นเครื่องมือทางการศึกษาที่มีประสิทธิภาพ

และฉันคิดว่ามันเป็นแค่สิ่งที่ดีเท่านั้น ทำเพื่อใช้ทักษะของฉันที่จะให้กลับมาและช่วยคนนี้เป็นวิธีที่จะได้สัมผัสและเล่นมันออกมาในทางที่สนุกและมีการศึกษาโรคเบาหวานซึมในฐานะเป็นส่วนหนึ่งของกลศาสตร์เกมนั่นเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นในการเรียนรู้มัน "

อดัมชี้ให้เห็นว่าคุณไม่จำเป็นต้องรู้อะไรเกี่ยวกับโรคเบาหวานในการเล่นเกมนี้ … มีการสอนที่เริ่มเกมและผู้ช่วยหุ่นยนต์ AIMO สอนพื้นฐาน D ในช่วงต้นของเรื่อง นอกจากนี้คุณยังสามารถถามคำถามเกี่ยวกับโรคเบาหวานของ AIMO ได้จากจุดใด ๆ ในเกมและ FYI จะมีวิธีหลีกเลี่ยงการจำลอง D และเล่นเกมในรูปแบบดิบเพื่อให้สนุกกับการเล่นเกมโลกและเรื่องราว (ต้องการให้เราข้ามได้ ของจริง!)

แฟนบอย

ตามที่ระบุไว้ฉันได้เห็นส่วนแบ่งของเกมที่เกี่ยวกับสุขภาพซึ่งไม่ค่อยสนุกเท่าไหร่ มีเพียงไม่กี่คนที่รู้สึกเหมือนเกมที่เกิดขึ้นจริงและไม่ได้มุ่งเน้นไปที่โรคเบาหวานเป็นจุดหลักของเรื่อง มีเกม Sanofi ชื่อ Monster Manor ที่มีอยู่ในต่างประเทศที่ดูน่าสนใจ แต่ ณ ตอนนี้เรา "gamerz" ไม่สามารถเข้าถึงได้จากที่นี่ในอเมริกา ยี้!

ฉันพูดว่าเกมประเภทนี้ขาดหายไปโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมที่บ้าคลั่งของสหรัฐฯและสามารถทำผลงานได้ดีมากดังนั้นฉันขอแนะนำให้ผู้คนตรวจสอบและช่วย สนับสนุนถ้าเป็นไปได้ทั้งหมด

และทำหน้าที่ได้เลย! เนื่องจากแคมเปญ Kickstarter ใช้เวลาเพียงแค่ 28 พฤศจิกายนเท่านั้นหากการระดมทุนของผู้ชมไม่เป็นจริงอดัมกล่าวว่าเขาจะต้องตรวจสอบสิ่งที่เกิดขึ้นต่อไปอีกครั้งและโครงการนี้อาจต้องใช้เวลาในการออกแบบเกมตามปกติ แต่ถ้าการระดมทุนเป็นรูปธรรมอดัมกล่าวว่าเกม Magi ของเขาน่าจะใช้เวลาประมาณหนึ่งปีในการพัฒนาและปรับแต่งเพื่อที่จะขาย เขาวางแผนที่จะทำงานร่วมกับนักออกแบบที่ The Workshop เพื่อพัฒนาเกมและหวังว่า JDRF, American Diabetes Association และ D-Community จะช่วยให้คำออกมาได้

ตกลงดังนั้นโลกอาจไม่ได้แขวนอยู่ในความสมดุล … แต่บางครั้งก็รู้สึกเหมือน Big D เป็นเหมือนสัตว์ประหลาดไดโนเสาร์ยักษ์ที่ติดตามเรา การต่อสู้เชิงเปรียบเทียบกำลังดำเนินการอยู่ดังนั้นทำไมไม่สร้างวิดีโอในโลกที่เราสามารถทำสงครามมหากาพย์และเรียนรู้เทคนิคการจัดการ D ที่เป็นประโยชน์ไปพร้อมกันได้บ้าง?

คำปฏิเสธ

: เนื้อหาที่ทีม Diabetes Mine สร้างขึ้น สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมคลิกที่นี่

Disclaimer

เนื้อหานี้สร้างขึ้นสำหรับ Diabetes Mine บล็อกสุขภาพผู้บริโภคที่มุ่งเน้นไปที่ชุมชนโรคเบาหวาน เนื้อหาไม่ได้รับการตรวจสอบทางการแพทย์และไม่เป็นไปตามหลักเกณฑ์ด้านการบรรณาธิการของ Healthline สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเป็นพันธมิตรกับ Healthline กับ Diabetes Mine กรุณาคลิกที่นี่